Gestaltung studieren an der Merz Akademie? Nach dem großen Interesse und dem erfolgreichen Verlauf der letzten Campuswochen bietet die Merz Akademie Stuttgart interessierten Schülern vom 6. - 9. April (Osterferien) erneut die Möglichkeit, sich im Rahmen eines Probestudiums einen Einblick in de...
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Freitag, 5. Februar 2010 von 19 bis 22 Uhr und Samstag, 6. Februar 2010 von 14 bis 18 Uhr, Merz Akademie
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Öffentliche Ringvorlesung am Dienstag, 19. Januar 2010, 19.30 Uhr, Aula der Merz Akademie.
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Absolventenstudie 2009
Die Merz Akademie beteiligt sich gemeinsam mit ca. 50 deutschen Hochschulen am Forschungsprojekt "Studienbedingungen und Berufserfolg" und führt erneut eine Befragung unter ihren Absolventen durch.
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Remediate! Ein Forschungsprojekt zur Digitalisierung und Vernetzung von Medienformaten
Mit Remediate! haben die Merz Akademie, Hochschule für Gestaltung Stuttgart und die Akademie Schloss Solitude, erstmals in Kooperation mit der MFG Filmförderung Baden-Württemberg und der Landesanstalt für Kommunikation (LFK), ein innovatives Forschungsprojekt ins Leben gerufen.
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MasterstudiengangGeplant ist ein konsekutiver Masterstudiengang Gestaltung, Kunst und Medien. Dieser baut auf einem gestalterischen oder künstlerischen Bachelorstudium auf. In den Studienrichtungen Film und Video, Interface Design und Visuelle Kommunikation können individuelle Themen intensiv bearbeitet werden. Theorie- und Gestaltungsseminare, Werkstattkurse und die Arbeit mit internationalen Gastprofessoren ergänzen das stark konzeptionell ausgerichtete Programm. 
Weiterbildungsprogramm
Merz Alumni e. V. bietet regelmäßig Vorträge, Seminare und praxisorientierte Weiterbildungsveranstaltungen an. Sie können sich hier über die aktuellen Veranstaltungen informieren.
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Interface Gestaltung, Smart Objects, Games, Web Design, Computational Design, immersive Umgebungen - das sind die Themen der Studienrichtung Interface Design. Es geht nicht um stylische Oberflächen, Marktpotentiale oder darum, so schnell wie möglich ein neues it product auszuspucken. Intellektuell, digital und real nehmen wir die Soft- und Hardware auseinander, genauso wie die Umstände die sie geschaffen haben. Was bringt´ s, was bleibt auf der Strecke, wer gewinnt? Anhand solcher Forschung entstehen sinnvolle Werkzeuge der interaktiven Kommunikation, deren Eigenschaften anhand unserer eigenen Fragestellungen konzipiert sind.
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